rating3.0正式頒布了,第一天大家也看到了很多稀奇古怪的結(jié)果結(jié)果,但最離譜的合理結(jié)果基本是:p元帥和吉米,nexa暴漲,結(jié)果謝遜和馬爾布斯的合理暴跌,以及24年zywoo超過donk成為rating第一
我來解釋下產(chǎn)生的結(jié)果原因:hltv對于donk的過分關(guān)注導(dǎo)致了數(shù)據(jù)與觀感的極度落差。
hltv近兩年對于數(shù)據(jù)的合理修改史基本可以說是針對donk的削弱史,1.0和2.0都是結(jié)果堅(jiān)持了很多年才換的,但donk出道20個月就大改了兩次,合理可以理解為:donk打爆了高階數(shù)據(jù),結(jié)果如果hltv想讓以后的合理top評選產(chǎn)生懸念,就必須要對此修改,結(jié)果試想如果rating還是合理2.0版本,donk的結(jié)果年rating是不是已經(jīng)超過1.5了?那別人還怎么跟他搶?
所以本次修改主要針對的是兩個方面:rs的首死懲罰和槍械優(yōu)勢擊殺削弱,hltv既成功削弱了donk的合理數(shù)據(jù)讓其不會太溢出,又保持了他對其他人的優(yōu)勢,于是就自得為意推行下去
但donk有兩個bug才是維持他數(shù)據(jù)的根本:和狙擊手一個級別的kd和 eco局的高頻擊殺。hltv沒有顧忌這兩個原因,于是產(chǎn)生了兩個嚴(yán)重的后果:對攤子過分增強(qiáng)和對大哥型突破手的過分削弱
只要你用的是小槍,你就可以有無限的容錯率,火仔的數(shù)據(jù)為什么沒怎么變?因?yàn)樗碉L(fēng)機(jī)跳拉雖然死的多,但只要三個回合有一個回合吹死長槍數(shù)據(jù)就保住了,而小馬和謝遜突破走第一位還愿意用英雄槍承擔(dān)責(zé)任而被雙雙大削,光看數(shù)據(jù)你以為謝遜今年比吉米還菜
并且,攤子獲得了無線多的福利,因?yàn)槟銛?,所以進(jìn)攻方不會讓你走第一位,隊(duì)里大哥走第一位死了,這隊(duì)伍主心骨沒了贏不下來,大哥就會因?yàn)槭姿乐仑?fù)被砍rs,而攤子不小心首死了大哥給兜回來,攤子的rs因?yàn)橼A了不會怎么變低
所以,這就導(dǎo)致了p元帥的數(shù)據(jù)暴漲,以及donk的數(shù)據(jù)暴跌:因?yàn)槿ツ晁懒司G龍真的贏不下來
所以rating3.1版本應(yīng)針對弱勢槍械擊殺獎勵和首殺首死獎勵平衡,才會逐漸符合觀感
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我來解釋下產(chǎn)生的原因:hltv對于donk的過分關(guān)注導(dǎo)致了數(shù)據(jù)與觀感的極度落差。
hltv近兩年對于數(shù)據(jù)的修改史基本可以說是針對donk的削弱史,1.0和2.0都是堅(jiān)持了很多年才換的,但donk出道20個月就大改了兩次,可以理解為:donk打爆了高階數(shù)據(jù),如果hltv想讓以后的top評選產(chǎn)生懸念,就必須要對此修改,試想如果rating還是2.0版本,donk的年rating是不是已經(jīng)超過1.5了?那別人還怎么跟他搶?
所以本次修改主要針對的是兩個方面:rs的首死懲罰和槍械優(yōu)勢擊殺削弱,hltv既成功削弱了donk的數(shù)據(jù)讓其不會太溢出,又保持了他對其他人的優(yōu)勢,于是就自得為意推行下去
但donk有兩個bug才是維持他數(shù)據(jù)的根本:和狙擊手一個級別的kd和 eco局的高頻擊殺。hltv沒有顧忌這兩個原因,于是產(chǎn)生了兩個嚴(yán)重的后果:對攤子過分增強(qiáng)和對大哥型突破手的過分削弱
只要你用的是小槍,你就可以有無限的容錯率,火仔的數(shù)據(jù)為什么沒怎么變?因?yàn)樗碉L(fēng)機(jī)跳拉雖然死的多,但只要三個回合有一個回合吹死長槍數(shù)據(jù)就保住了,而小馬和謝遜突破走第一位還愿意用英雄槍承擔(dān)責(zé)任而被雙雙大削,光看數(shù)據(jù)你以為謝遜今年比吉米還菜
并且,攤子獲得了無線多的福利,因?yàn)槟銛?,所以進(jìn)攻方不會讓你走第一位,隊(duì)里大哥走第一位死了,這隊(duì)伍主心骨沒了贏不下來,大哥就會因?yàn)槭姿乐仑?fù)被砍rs,而攤子不小心首死了大哥給兜回來,攤子的rs因?yàn)橼A了不會怎么變低
所以,這就導(dǎo)致了p元帥的數(shù)據(jù)暴漲,以及donk的數(shù)據(jù)暴跌:因?yàn)槿ツ晁懒司G龍真的贏不下來
所以rating3.1版本應(yīng)針對弱勢槍械擊殺獎勵和首殺首死獎勵平衡,才會逐漸符合觀感